3d!

siccome negli ultimi mesi di silenzio ho preso a giocare con Blender, ho deciso di riprendere il blog alla grande con un po’ di sano 3d.
testa di orco
questo è un esperimento di modellazione di testa. come ogni esperimento che si rispetti ha anche delle versioni più vecchie, forse qualcuna più nuova, ma non ne ho trovate.
è sempre carino riaprire un modello vecchio e fare commenti tipo “ma che razza di topologia gli ho fatto? cos’avevo in mente? ritopologizziamo un po’ và”
ovviamente è quello che è successo anche con questa testa, almeno un paio di volte ^^”

ah, dimenticavo, ovviamente fatto tutto in blender, renderizzato con il blender internal

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Questa voce è stata pubblicata il settembre 19, 2012 alle 10:51 am. È archiviata in 3d, digitale con tag , , , . Aggiungi il permalink ai segnalibri. Segui tutti i commenti qui con il feed RSS di questo articolo.

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